《被说简单的三国游戏?自建小县城竟难到肝穿!玩家:这哪是轻松统一》

我第一次玩《三国志10》觉得这游戏超简单。选个曹操,打打打,几个月就统一了,还解锁超能力修士系统。但后来朋友说,这游戏其实藏着地狱模式,比如在云南永昌郡自己建势力,开局就一两个城,打谁都是弱鸡,差点被敌人直接灭了。

游戏里的身份还挺多,能当皇帝指挥全国,也能当雇佣兵混日子,还能学医术占卜当道士。不过很多人玩完说“这就是通关了”,其实根本没摸到门道。比如我第一次玩曹操,以为随便就能赢,后来发现要是选个小县城自己干,连买装备的钱都要省着用,天天被大势力压着打,连睡觉都在担心被偷袭。

为啥有人说它简单呢?因为像曹操、刘备这些历史强队确实好带,打起来顺风顺水。但游戏真正的难点藏在自建势力里,比如永昌郡那个角落,资源少得可怜,招兵花钱如流水,外交又得小心被坑,稍不注意就GG了。有的玩家玩了十年还在折腾自建模式,说这才算真懂游戏。

和前作《三国志9》比,这代系统复杂多了,但宣传没做好,很多人以为就是个简化版。后来出的《三国志11》画面好,反而策略性变弱了,不少老玩家还是回头玩10代。有论坛帖子说,10代像一道菜,新手觉得咸淡刚好,老玩家却能尝出十种调料,就看你挖不挖得深。

我自己试过玩小势力,开局在永昌郡建了个小国,光是凑钱造城墙就费了半个月,后来发现隔壁势力突然来抢粮,手忙脚乱调兵,结果全军覆没。但熬过难关后慢慢发展,最后真打下了半壁江山,这才明白为啥有人说“简单到统一,难到肝穿”。

游戏里有个修士系统,学满技能能预知未来、治病救人,甚至改写剧情。有玩家花几百小时只为了当道士,满地图给人看病,最后靠人脉影响天下大势,这种玩法官方都没写在说明书里。

现在网上还有人改地图玩自定义剧本,有人把现代城市放进三国,有人建全是女武将的势力。有个玩家视频里,他选了个小县城,被五路大军包围,硬是靠偷袭和耍阴谋活下来,最后当了皇帝,看得人直拍大腿。

其实游戏好不好玩完全看自己怎么选。想轻松体验当霸主就选大势力,想挑战就试试自建小国,反正系统给的选项够多。有人说它简单有人觉得难,但玩过才知道,这游戏根本不是非黑即白的。

这游戏到底有多复杂,得自己试试才知道。