张家界七星山荒野求生赛体检公布,3天内5名选手血钾异常,发生了什么?

最近游戏圈最大的乐子,不是哪个大厂又画了个喂玩家吃翔的饼,也不是哪个独立神作又跳票到了22世纪。

而是张家界七星山,攒了个局,搞了一出现实版的“硬核生存”主题大型在线角色扮演游戏,然后开服第一天,服务器就差点被几个玩家的体检报告给干崩了。

说真的,这事儿就离谱。

这场名为“荒野求生”的真人秀,本质上就是一款草台班子游戏公司,拉着一帮想出名的素人玩家,搞的一场大型开放世界生存游戏内测。

游戏的核心玩法突出一个“复古”——饥饿。

主创团队的脑回路非常清奇,他们觉得,只要把玩家的“饥饿值”拉满,把“食物”这个核心资源给锁了,那游戏的戏剧性和观赏性不就来了么?

听起来是不是特别有道理?

像不像你刚入行时那个只会做PPT的产品经理提的策划案?

上来就说“我们要做一款颠覆性的产品,核心是让用户感受到痛苦”。

你看,现实永远比游戏更魔幻。

游戏还没正式开服,在“角色创建”环节,也就是体检,就出了幺蛾子。

十二个雄心壮志的“高玩”,准备进游戏里大杀四方,结果医生拿着体检单一看,好家伙,五个人的角色面板直接飙红——“警告:血钾值严重超标”。

这在游戏里叫什么?

叫出门自带恶性Debuff。

这Debuff还不是减你点防御、掉你点敏捷,是直接绑定你的核心生命值,随时可能暴毙。

主办方这个临时组建的“游戏工作室”,当场就懵了。

剧本不是这么写的啊?

不应该是王霸之气四射,虎躯一震,在山林里跟猴子拜把子,跟野猪称兄弟么?

怎么出门就快进到“您的角色已濒临死亡”了?

医生直接行使了GM权限,当场按下暂停键:这五个号,暂时封禁。

这就很尴尬了。

发布会PPT刚吹完“七天硬核生存直播”,结果玩家连新手村都没出去,就倒了快一半。

这游戏的差评,已经可以预定了。

三天后,进行“删档重测”。

有俩哥们展现了真正的硬核玩家精神,靠着“狂啃香蕉”这个氪金道具,硬是把血钾这个bug给修复了,指标恢复正常。

(插一句,这俩哥们靠硬啃香蕉把血钾拉回来,这操作的硬核程度,比市面上99%的生存游戏都真实,建议《艾尔登法环》学一下,以后Boss门前别放赐福点了,放两箱香蕉。

剩下仨哥们,就没这么好的运气了,直接被系统判定为“账号异常”,永久封停。

至此,12张“玩命通行证”缩水成了9张。

主办方脸上一阵红一阵白,最后估计是想,牛都吹出去了,钱也收了,总不能真退款吧?

于是连夜开了个紧急会议,发布了游戏上线前的第一个,也是最关键的一个“平衡性补丁”。

补丁内容如下:

1.【游戏时长调整】:原定的“七日地狱求生”模式,难度过高,不符合当前版本潮流。

现缩短为“五日休闲体验”,让玩家有更好的游戏体验。

翻译一下:我们怂了,怕真玩死人。

2.【新增战场辅助系统】:在游戏地图内,增加“体温计”、“除颤仪”等多个“战场医疗包”刷新点,并增加“医疗兵”NPC的巡逻频率。

翻译一下:多摆几台AED,万一有人倒了,电一下,看看能不能抢救回来。

3.【新增终极外挂】:高端“飞行坐骑”——直升机,24小时待命。

翻译一下:真有人不行了,赶紧从天上拉走,别死在镜头里,不然直播间就得封了。

你看这套操作,是不是像极了那些被玩家喷到狗血淋头,然后疯狂发布补丁承诺“我们真的在听取玩家意见”的游戏公司?

本质不是为了让你玩得爽,是为了让他们的财报好看一点。

11月20号,游戏在一片忐忑中准时开服。

玩家们背上背包,打开摄像头,正式进入这个名为“七星山”的PVE服务器。

弹幕里一片欢声笑语,刷满了“真人版饿了吗?”、“外卖小哥什么时候上线?”。

可这游戏,真不是闹着玩的。

山里晚上零下三度,睡袋上结的霜比冰箱还厚。

白天唯一的补给品是压缩饼干,那玩意儿的口感,大概就是把砖头磨成粉再压回去,啃得人腮帮子发酸,感觉自己的咬合肌都进化了。

这游戏的数值监控也做到了极致。

组委会,也就是那个不靠谱的游戏策划,规定每天早晚两次“数据上传”。

说白了就是戳手指测血糖,数据实时同步到直播间。

弹幕大神们又开始整活儿:“这哥们的血糖曲线,比我的支付宝余额还稳定。”

讲白了,不就是那点事儿么。

这已经不是生存游戏了,这是一场大型的、以“饥饿”为核心卖点的行为艺术。

有玩家真的头晕了,角色面板上跳出了“虚弱”的Debuff。

医疗队这个NPC火速冲上来,二话不说,先给你嘴里塞一管“能量胶”(也就是游戏里的红药水),然后反手就递过来一张“弃权表”。

这“弃权表”是什么?这就是游戏里的“删号跑路确认书”。

镜头对着你,几百万观众看着你,弹幕飞速滚动,你签还是不签?

签了,你就是懦夫;不签,你可能真的会死。

咬着牙也得摇头。

因为所有人都清楚,这场游戏的本质是什么。

景区要的是流量,是“网红打卡地”的新标签;直播平台要的是日活,是用户在线时长的KPI;品牌方要的是露出,是印在睡袋和压缩饼干上的logo;而选手,要的是出名,是在这个流量时代分一杯羹的入场券。

四方一拍即合,把一个危机四伏的荒野,包装成了一个24小时营业的便利店;把一种极端的生理痛苦,剪辑成了一部跌宕起伏的电视连续剧。

观众看得爽,手指一点,虚拟礼物就刷成了瀑布。

主播饿得眼冒金星,感觉看谁都像压缩饼干。

而后台的流水,哗啦啦地响,主办方和平台笑嘻嘻地分账。

饥饿,成了一种可以被量化和销售的商品。

安全,成了一纸公关文案里的陈词滥调。

连那盘旋的直升机,都成了给这场荒诞大戏增加史诗感的布景板。

但有个东西,它不陪任何人演戏。

那就是你的身体。

你以为你在演戏,但你的身体可不陪你演。

我是说,你的细胞、你的器官,它们不认识什么叫KPI,它们只认识物理规律。

血钾一崩,心脏说停就停。就那几秒钟。再牛逼的AED都得管死神叫大哥。

医生最清楚:极限不是演出来的,是熬出来的毛病。

缩短两天救不了命,只是让这场豪赌的风险早点散场,让最终公布的“玩家存活率”数据好看一点。

这真的很重要。

我是说,这事儿真的、真的很重要。

五天过去,游戏终局。

谁赢了?谁输了?

能站着自己走下山的,把这次经历当成吹牛逼资本的,算赢了。

被担架抬下山,在医院里继续“补钾”的,算输了。

而我们这些在屏幕外面,看着这场闹剧,最终学会了“永远别拿自己的命去换流量”的观众……才算是真的赚到了。